当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)

Flash动画制作
Flash 交互打字效果(1)
用Flash制作密码保护页面(1)
SWF文件结构大解剖(2)
快闪手册:双击如飞(2)
简单漂亮的Flash夜空繁星(2)
Flash雪景贺卡制作(1)
快闪手册—Shift键的妙用(7)
Flash常用mc属性控制(2)
Flash放大镜效果深入改进(1)
快闪手册:Alt键的妙用(2)
Flash MX组件运用实例(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(1)
轻松实现Flash的全屏播放
Flash MX 2004界面掠影(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(2)
用Flash MX组件制作测验题(1)
Flash实例:小桥流水(1)
Flash MX组件运用实例(1)
Flash组件之旅(3):使用第三方组件(4)

Flash动画制作 中的 为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

mc的双击事件
1、建立CPoweredByXiaowu .as:
class CPoweredByXiaowu extends MovieClip
{
    var temp_mc:String;
    var firstTime:Number;
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//这就是那个测试双击事件的函数,传递mc_name参数的作用是避免在同时点击两个不同的mc时出错
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    function db_click (mc_name:String)
    {
        if (temp_mc == undefined || temp_mc == ""
        {
            temp_mc = mc_name;
            firstTime = getTimer ();
            return false;
        }
        if (temp_mc != mc_name)
        {
temp_mc = mc_name;
            firstTime = getTimer ();
            return false;
        }
        if (getTimer ()-firstTime>=500)
        {
            temp_mc = "";
            return false;
        }
        temp_mc = "";
        return true;
    }
}

2、在flash中引用测试:
建立一个名为test的mc,将它Linkage,其class名当然为CPoweredByXiaowu咯。
然后加上这些代码:
_root.test.onPress = function()
{
    if(_root.test.db_click(String(this)))