当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 动作脚本之:资料速查(9)

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash 动作脚本之:资料速查(9)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 79 ::
收藏到网摘: n/a

在脚本中控制流向

    

在脚本中控制流向

  ActionScript使用if、for、while、do...while和for...in动作,依据某个条件是否存在执行某个动作。

一、使用“if”语句

  检查一个条件是真或假(true 或false)的语句以if 开头。如果条件存在,ActionScript执行接下来的语句。如果条件不存在,ActionScript跳转到本代码块以外的下一语句。

  要优化你的代码的性能,首先检查最有可能存在的条件。

  下面的语句测试几个条件。 else if 指定如果前面的条件是假(false)时可选的测试。

if ((password == null) || (email == null)){ gotoAndStop("reject");} else { gotoAndPlay("startMovie");}


二、重复执行动作

  ActionScript可以重复执行动作,可以按指定次数重复执行,或指定条件存在时重复执行。在ActionScript中,使用while、do...while、for和for...in动作创建循环。

1.当条件存在时重复执行动作

  使用 while 语句实现。while循环先计算一个表达式,当表达式的值为真(true)时,执行循环体中的代码。在循环体中的每个语句被执行后,再次计算表达式。 在下面的例子中,循环执行4次:

i = 4while (i $#@62; 0) { myMC.duplicateMovieClip("newMC" + i, i ); i --; }

  也可以使用do...while语句创建与while循环同类的循环。在do...while循环中,表达式的计算在代码块底部进行,因而该种循环至少运行一次,如下所示:

i = 4do { myMC.duplicateMovieClip("newMC" +i, i ); i --; } while (i $#@62; 0);

2.使用内建计数器重复执行动作

  使用 for 语句实现。大多数循环使用某种计数器控制循环运行的次数。可以先声明一个变量,然后写一个语句,在每次执行循环之后增加或减少该变量的值。在for动作中,计数器和增加计数器的语句是该动作的组成部分,如下所示:
for (i = 4; i $#@62; 0; i--){
myMC.duplicateMovieClip("newMC" + i, i + 10);
}


3.要循环处理电影剪辑或对象的子项

  使用for..in 语句实现。子项包括其它电影剪辑、函数、对象和变量。下面的例子使用trace动作在输出窗口打印循环处理的结果:
myObject = { name:’Joe’, age:25, city:’San Francisco’ };
for (propertyName in myObject) {
trace("myObject has the property: " + propertyName + ", with the value: " + myObject
[propertyName]);
}

这个例子在输出窗口中输出如下结果:
myObject has the property: name, with the value: Joe
myObject has the property: age, with the value: 25
myObject has the property: city, with the value: San Francisco
  如果希望脚本可以重复处理特定类型的子项,如仅处理电影剪辑子项。可以使用 for...in语句和typeof操作符。

for (name in myMovieClip) {
if (typeof (myMovieClip[name]) == "movieclip") {
trace("I have a movie clip child named " + name);
}
}
  注:for..in语句重复处理对象原型链中的对象属性。如果子对象的原型是parent,for..in也将重复处理parent的属性。