当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(14)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(14)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 87 ::
收藏到网摘: n/a

第十二章 MTV实战演习

第三节 动画预载的制作方法(4)

    
(1)     创建背景和说明文字

步骤1创建背景

新建一个Flash文档。

重新命名【图层1】的名称为【背景】。设计一个与【舞台】同样大小的背景,并转换为“背景”图形元件。选中第6帧,按键盘上的F5键,延长图层中的帧。然后锁定【背景】图层,如图13-5-15所示。

13-5-15 精确动画预载的背景

步骤2 创建说明文字

新增【静态文本】图层。在舞台上输入文本,如图13-5-16所示。这些文字的格式根据你的喜好任意确定。

     

13-5-16 静态文本的设置

(2)     动态文本的设置

步骤1创建动态文本

新增【动态文本】图层。选择【文本工具】,在静态文本“下载的总数”的右边拖出一个大小合适的文本框,打开【属性】面板,设置“文本类型”为【动态文本】。在【变量】文本框中输入“totaltxt”,为“下载的总数”的动态文本框设置一个变量,相关参数设置如图13-5-17所示。

<