当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(4)

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 80 ::
收藏到网摘: n/a

第十二章 MTV实战演习

第一节 动画素材的准备(3)

    

2.     动画素材的准备工作

Flash MTV最大的特点是它能够把一些矢量图或者位图与音乐做成交互相性很强的动画,在歌曲和剧本的准备工作做好以后,接下来就要准备作品中动画的素材,要根据自己作品中的一些情节来选择一些图片素材。下面我们将从选择图片,图片格式的转换以及绘制动画素材三个方面来介绍素材的准备工作。

对于初学者或者没有美术基础的人来说,要想手工绘制Flash MTV作品中的矢量素材,有一定的难度,所以初学的人一般多采用选择一些别人绘制好的图片来完成比较简单的Flash MTV

Flash可以导入几乎所有常见的位图格式,包括jpggifbmppngtif等位图格式。在网上很容易找到一些图片的素材,选择图片素材要依照作品的主题、歌曲的内容、情节的表现来选择。在应用位图素材时,图片的像素大小要尽量和作品的场景大小相同,对于过大的图片最好事先在Photoshop中调整合适大小并进行适当的压缩处理,这样做能减少文件的体积。使用位图制作的Flash MTV文件大多数都是体积都很大,不能完全发挥Flash作品短小精悍适于网上传播的特点,所以在将图像导入到Flash中前,一定需要对它进行压缩优化,一般不赞成用过多的位图来做Flash MTV作品。

      

Flash作品到目前为止还是以矢量素材为主流,它具有体积小,任意缩放都不会影响画面质量等特点,所以我们尽量采用矢量图。不过,我们可以在Flash中将位图转换成矢量图,下面来介绍将位图转换为矢量图的方法。

(1)     将位图转换为矢量图

制作步骤

步骤1 Flash