当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(14)

Flash动画制作
Flash 交互打字效果(1)
用Flash制作密码保护页面(1)
SWF文件结构大解剖(2)
快闪手册:双击如飞(2)
简单漂亮的Flash夜空繁星(2)
Flash雪景贺卡制作(1)
快闪手册—Shift键的妙用(7)
Flash常用mc属性控制(2)
Flash放大镜效果深入改进(1)
快闪手册:Alt键的妙用(2)
Flash MX组件运用实例(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(1)
轻松实现Flash的全屏播放
Flash MX 2004界面掠影(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(2)
用Flash MX组件制作测验题(1)
Flash实例:小桥流水(1)
Flash MX组件运用实例(1)
Flash组件之旅(3):使用第三方组件(4)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(14)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 116 ::
收藏到网摘: n/a

第十一章 综合实例

第二节 电子相册(7)

    

5)移动注册点

把元件移到场景的左侧后,我们观察图11-2-20,会发现场景中有二个十字星,右面的是场景“中心点”,左面的是“相册”元件自身的“注册点”,任何对象在变形的时候,总是以一个“假想”的“点”为依据的,这个点就是对象的“注册点”,书本的“注册点”应该在“书”的“中轴装订线”处,我们必须把页面的注册点移到书的中轴处,也就是场景的“0”坐标处。

在创建补间动画前,我们要先设置好第11192130帧处的注册点为“0”。下面以第11帧为例:

在第11帧处,选取元件,然后按下任意变形工具,此时,元件周围出现调节手柄,如图11-2-21所示。

      

11-2-21 元件周围出现的调节手柄

注意左上角的那个白色圆点,这就是注册点,用鼠标左键按住它,拖到右上角的十字星上松手,就行了。此时,元件周围如图11-2-22所示。

比较两两种情况,可看出“相册”影片剪辑的“注册点”已经与场景“中心点”重合。