当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(4)

Flash动画制作
关于FLASH中音乐的部分设置
Flash 8 新特性之线条属性的改变
FLASH中响应键盘事件的四种方法
Flash 8中文版视频教程 滤镜-投影
Flash 8中文版视频教程 滤镜-模糊
Flash 8中文版视频教程 滤镜-发光
Flash 三招两式“瘦”下来
Flash 中雪花效果的三种制作方法
课件制作 初中历史课件《秦王扫六合》实例
急速闪电:强大的Flash播放利器
自己动手制作手机Flash主题动画
flash 打开我的文档等特殊文件夹
Flash教程:教你实现水波效果的一个实例
音效的处理
教你做一个Flash的时钟
经典的动画理念:迪士尼名句摘选
用Flash软件制作遥控小汽车
flash制作过程中避免占用CPU资源过度的几种方法
Action Script初级用户基础教程—第一讲
用AS2解决中文ID3的乱码

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 115 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件


 

第二节 组件(1)

    

组件(Component)的概念是从 MX开始出现的,但其实在Flash 5的时候已经有了组件的雏形,Flash 5中,有一种特殊的影片剪辑,能通过参数面板设置它的功能,称为Smart ClipSMC)。可以将具备完整功能的程序(例如,测试类课件经常要使用的定时器、多场景课件控制模块中使用的菜单接口等)包装在影片剪辑中,并且提供一种能够调整此影片剪辑属性的接口(例如,设置定时器的终止时间),以后当某个影片需要用到这些功能,只要把SMC拖放到舞台,并调整它的属性,让它符合你的需要,而不需要了解程序的实际内容。

组件是SMC的改良品,除了参数设置接口之外,组件还具备一些让程序调用的方法。Flash MX 2004提供了更为强大的组件功能,利用它内置的UI(用户界面)组件,我们可以创建功能强大、效果丰富的程序界面。如图8-3-1所示就是一个用UI组件制作的程序交互界面。

 

8-3-1 利用UI组件制作的程序交互界面

       

 

Flash MX 2004专业版内置了更多的组件类型,除了UI组件以外(专业版比普通版多了7UI组件对象),还提供了数据组件和媒体组件类型。

本书作为Flash MX 2004初级教程,我们只讨论UI组件(不包括专业版的UI组件)的相关内容。