当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 43 ::
收藏到网摘: n/a

第九章 时间轴特效和行为

第一节 时间轴特效(3)

    

2.时间轴特效设置

MX 2004内置了8种时间轴特效,每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并允许你更改所需特效的个别参数。在预览窗口中,你可以变更参数设置,并且还可以快速查看所做的更改效果。

下面我们将8种时间轴特效的参数设置情况列表如下:

动画特效名称和说明

设置

复制到网格

 

按列数复制选定对象,然后乘以行数,以便创建元素的网格。

行数

列数

行间距(以像素为单位)

列间距(以像素为单位)

分布式复制