当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 99 ::
收藏到网摘: n/a

第九章 时间轴特效和行为

第一节 时间轴特效(3)

    

2.时间轴特效设置

MX 2004内置了8种时间轴特效,每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并允许你更改所需特效的个别参数。在预览窗口中,你可以变更参数设置,并且还可以快速查看所做的更改效果。

下面我们将8种时间轴特效的参数设置情况列表如下:

动画特效名称和说明

设置

复制到网格

 

按列数复制选定对象,然后乘以行数,以便创建元素的网格。

行数

列数

行间距(以像素为单位)

列间距(以像素为单位)

分布式复制