当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(8)

Flash动画制作
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(7)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(8)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(9)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(10)
Flash 8.0前瞻:揭开8 ball的薄面纱
土人AS入门教程基础篇
土人AS入门教程语法篇
土人AS入门教程对象篇
给Flash初学者的几点建议
Flash Professional 8超酷实例欣赏和剖析
Flash8滤镜与混合模式(2):近距离看滤镜效果
Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览
金鹰flash教程合集
Flash 8 新功能使用技巧实战(1):概述
Flash 8 新功能使用技巧实战(2):新增滤镜
Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式
Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
Flash 8 新功能使用技巧实战(5):视频支持
Flash 8 新功能使用技巧实战
flash 颜色 action 自定义教程(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(8)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

第九章 时间轴特效和行为

第二节 行为和行为面板(3)

    

制作步骤

1)创建动画界面

步骤1 创建文档

MX 2004中新建一个影片文档,将其保存为“行为应用实例.fla”文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。

 

9-2-6 【属性】面板

 

步骤2 创建动画背景和标题

新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为“背景”和“标题”。用工具箱中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。

 

      

9-2-7 动画背景和标题

 

2)创建元件

步骤1 制作“图像显示区”MC元件

新建一个名字为“图像显示区”的MC元件,在这个元件的编辑场景中用【矩形工具】绘制一个深灰色的矩形图形。并把它放置在舞台的中央位置。

说明:这个矩形图形的尺寸要和你将要加载的外部图像的尺寸一样,这样才可以保证将加载的图像完美显示出来。本例为你提供了5张jpg格式的动画图片,它们的尺寸已经被统一处理为:299×208像素。