当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(2)

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 69 ::
收藏到网摘: n/a

第九章 时间轴特效和行为

第一节 时间轴特效(2)

    

我们双击“投影”图形元件,将出现一个【特效设置警告】对话框,提示我们这个元件包含特效,如果要进行编辑,则其中的特效将不再可更改,如图9-1-5所示。

 

9-1-5 【特效设置警告】对话框

 

单击【确定】按钮,进入图形元件的编辑场景,在这个元件的时间轴上有两个图层,上层是我们输入的文字,而下层则是按照我们的设置生成的一个阴影图形,两层重合后显示的是文字阴影效果。这样的方法和我们手工制作阴影的方法完全相同,不过完全是机器自动执行,完全所见即所得。

你是不是觉得这个文字阴影效果太简单,不用时间轴特效,我们自己动手也可以制作完成,那让我们制作一个爆炸效果的动画吧,这个效果如果用以前版本的Flash制作需要很多步骤,但利用Flash MX 2004时间轴特效可以非常轻松完成。

你运行一下配套光盘上这个实例的影片文件,可以看到爆炸效果的动画。

制作步骤

1)导入图像

     

新建一个影片文档,保持默认文档属性。执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将外部的一个图像文件导入到Flash中,将导入的图像放置在舞台中间,如图9-1-6所示。

 

9-1-6 导入图像

 

2