当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(1)

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 136 ::
收藏到网摘: n/a

第九章 时间轴特效和行为

第一节 时间轴特效(1)

    

时间轴特效Timeline Effects MX 2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flash特效字制作软件)。如果你经常要制作一些复杂而重复的动画,那么使用Flash内建的时间轴特效,可以为自己平淡的动画添加一些闪光的动感。

1.认识时间轴特效

Flash MX 2004中,打开【插入】|【时间轴特效】菜单,可以看到Flash内建的时间轴特效,共3种类型:变形/转换、帮助、效果。其中效果类型下包括4种具体时间轴特效,如图9-1-1所示。

 

      

9-1-1 时间轴特效

说明:只有在场景中选择了具体的对象以后,如图9-1-1所示的菜单中的命令才能正常显示,否则可能成灰白显示(不可用状态)。

Flash影片中添加时间轴特效时,必须先在舞台上选中要添加时间轴特效的对象,然后打开【插入】|【时间轴特效】菜单,将具体的某一种类型时间轴特效添加到这个对象上。如果你不选中对象,具体的时间轴特效命令将成灰色显示,处在不可用状态。

下面先制作一个阴影文字效果实例,通过这个实例让你初步掌握添加时间轴特效的方法。实例效果如图9-1-2所示。