当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)

Flash动画制作
Flash5任意两点间随机画线(二)
Flash5的DATE对象(一)
Flash5任意两点间随机画线(四)
Flash 神奇遮罩之图片篇(2)
Flash 神奇遮罩之应用篇(3)
Flash MX的自由变形工具(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(3)
Freehand和Flash的结合应用(9)
Flash5 位移操作(一)
Flash5任意两点间随机画线(五)
Flash 神奇遮罩之应用篇(2)
Flash 神奇遮罩教程之以假乱真篇
Flash 神奇遮罩之透明度篇(3)
实例学用Flash MX增强的AS功能(3)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(5)
Flash5任意两点间随机画线(一)
Flash层的运用(二)
Flash 神奇遮罩之应用篇(4)
Flash 神奇遮罩之综合篇(2)
Flash 神奇遮罩之综合篇(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 121 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件

第一节 动态文本和输入文本(2)

    

3)常用指令

下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令:

MovieClip.createTextField()

作用:动态创建文本框

语法:my_mc.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height)

参数:instanceName指示新文本字段的实例名称,depth一个正整数,指定新文本字段的深度;x一个整数,指定新文本字段的 x 坐标;y是一个整数,指定新文本字段的y坐标;width一个正整数,指定新文本字段的宽度;height一个正整数,指定新文本字段的高度。

        

例如:

_root.createTextField("textBox",1,50,50,200,100);

textBox.text = "这是我的第一个动态创建文本?";

这段程序代码的功能是,创建一个文本框,其实例名为textBox,深度为1