当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 48 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件

第二节 组件(4)

    

NumericStepper组件允许用户逐个通过一组经过排序的数字。该组件由显示在上下箭头按钮旁边的数字组成。当你按下上下箭头按钮时,数字将根据stepSize参数的值增大或减小,直到你松开鼠标按钮或达到最大/最小值为止。

在【属性】面板中可以设置NumericStepper组件的参数有:

u       value:设置当前步进的值,默认值为 0。

u       minimum:设置步进的最小值,默认值为 0。

u       maximum:设置步进的最大值,默认值为 10。

u       stepSize:设置步进的变化单位,默认值为 1。

        

8)进程栏(ProgressBar)组件

MX 2004以前的Flash版本中,制作动画预载画面,精确显示动画加载进度是一个重要内容。通常我们是创建一个进度条影片剪辑元件,然后通过Action编程来实现动画预载进度画面的制作。

Flash MX 2004为我们提供了一个进程栏(ProgressBar)组件,专门用来制作动画预载画面,显示动画加载进度。

ProgressBar组件在用户等待加载内容时,会显示加载进程。加载进程可以是确定的也可以是不确定的。确定的进程栏是一段时间内任务进程的线性表示,