当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)

Flash动画制作
有趣的Flash鼠标跟随效果(2)
制作别致的Flash圣诞贺卡(1)
制作别致的Flash圣诞贺卡(3)
有趣的Flash动态填色本(1)
有趣的Flash动态填色本(2)
有趣的Flash动态填色本(4)
有趣的Flash动态填色本(5)
影随鼠动的Flash文字动画(1)
影随鼠动的Flash文字动画(2)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(1)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(3)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(4)
getURL完全指南
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(三)
Flash MX2004入门与进阶实例(7)
Flash MX2004入门与进阶实例(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 71 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件

第二节 组件(4)

    

NumericStepper组件允许用户逐个通过一组经过排序的数字。该组件由显示在上下箭头按钮旁边的数字组成。当你按下上下箭头按钮时,数字将根据stepSize参数的值增大或减小,直到你松开鼠标按钮或达到最大/最小值为止。

在【属性】面板中可以设置NumericStepper组件的参数有:

u       value:设置当前步进的值,默认值为 0。

u       minimum:设置步进的最小值,默认值为 0。

u       maximum:设置步进的最大值,默认值为 10。

u       stepSize:设置步进的变化单位,默认值为 1。

        

8)进程栏(ProgressBar)组件

MX 2004以前的Flash版本中,制作动画预载画面,精确显示动画加载进度是一个重要内容。通常我们是创建一个进度条影片剪辑元件,然后通过Action编程来实现动画预载进度画面的制作。

Flash MX 2004为我们提供了一个进程栏(ProgressBar)组件,专门用来制作动画预载画面,显示动画加载进度。

ProgressBar组件在用户等待加载内容时,会显示加载进程。加载进程可以是确定的也可以是不确定的。确定的进程栏是一段时间内任务进程的线性表示,