当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)

Flash动画制作
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(4)
Flash MX的AS绘图和时间控制 上
Freehand和Flash的结合应用(1)
Freehand和Flash的结合应用(3)
Flash常用mc属性控制(3)
Flash 制作“文随鼠走”(1)
Flash组件之旅(1):认识和使用(2)
Flash组件之旅(3):使用第三方组件(1)
Flash MX 2004界面掠影(2)
SWF文件结构大解剖(1)
Flash制作电子日历时钟(1)
Flash和FW合作旋转文字动画(2)
Flash和FW合作旋转文字动画(1)
Flash 制作“文随鼠走”(2)
Flash MX组件运用实例(4)
Flash组件之旅(3):使用第三方组件(2)
Flash中表现粗细变化笔触效果(4)
Flash MX组件运用实例(3)
Flash组件之旅(2):组件样式(2)
Flash MX 2004新特性(2)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 102 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件

第二节 组件(4)

    

NumericStepper组件允许用户逐个通过一组经过排序的数字。该组件由显示在上下箭头按钮旁边的数字组成。当你按下上下箭头按钮时,数字将根据stepSize参数的值增大或减小,直到你松开鼠标按钮或达到最大/最小值为止。

在【属性】面板中可以设置NumericStepper组件的参数有:

u       value:设置当前步进的值,默认值为 0。

u       minimum:设置步进的最小值,默认值为 0。

u       maximum:设置步进的最大值,默认值为 10。

u       stepSize:设置步进的变化单位,默认值为 1。

        

8)进程栏(ProgressBar)组件

MX 2004以前的Flash版本中,制作动画预载画面,精确显示动画加载进度是一个重要内容。通常我们是创建一个进度条影片剪辑元件,然后通过Action编程来实现动画预载进度画面的制作。

Flash MX 2004为我们提供了一个进程栏(ProgressBar)组件,专门用来制作动画预载画面,显示动画加载进度。

ProgressBar组件在用户等待加载内容时,会显示加载进程。加载进程可以是确定的也可以是不确定的。确定的进程栏是一段时间内任务进程的线性表示,