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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(2)
从图10-1-5中可以看到,我们新建Flash文档的舞台和时间轴里面有很多预先设置的对象,舞台上有很多图形和文字等对象,时间轴上也有很多图层,下面我们就在这个文档的基础上,对其进行个性化的加工,比如添加文本和图像,完成一个展示雾凇神奇的宣传片。
(2)导入外部图像
本例中我们将用到很多有关雾凇的图片,所以我们首先要将自己搜集到的图片导入到Flash文档中。
执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框,将搜集整理的雾凇图像系列(文件路径:配套光盘/……)导入
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