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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(17)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 117 ::
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第七章 动作脚本进阶

第四节 (4)

    

2)创建“x1”影片剪辑元件

步骤1 布局【图层1

新建一个名字为“x1”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.523)。在第3帧插入普通帧。

步骤2 定义帧动作脚本

新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为:

setProperty("_root.x1.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见

         

a = _root.a; //取得主场景中由按钮得到的数据

b = _root.b;

if (a<3) {//下面的语句是设置复制影片的数量(变量shu

       shu = 400;

}

if ((a == 3) || (a == 6)) {//判断变量a是不是等于3