当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(3)

Flash动画制作
用动作脚本动态创建和控制文本框 (1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (2)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (4)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (5)
FW MX和Flash MX的亲密合作(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)
Flash入门互动教程:基本动画类型
Flash制作电子日历时钟(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(3)
Flash MX 2004新特性(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(2)
Flash中表现粗细变化笔触效果(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(1)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2
Flash MX Pro 2004新模板应用(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(4)
Flash MX Pro 2004新模板应用(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 97 ::
收藏到网摘: n/a

第七章 动作脚本进阶

第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(3)

    

步骤3 定义动作脚本

选中“可见”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

      x1._visible=1;//设置蝴蝶实例为可见,也可以写成:x1._visible=true

}

选中“不可见”按扭, 在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._visible=0;//设置蝴蝶实例为不可见,也可以写成:x1._visible=false

}

选中“_alpha-10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

         

x1._alpha-=10;//每按一下按扭,_alpha的值减少10%,当于_alpha=_alpha-10

}

选中“_alpha+10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._alpha+=10//每按一下按扭,_alpha的值增加10%,相当于_alpha=_alpha+10

}