当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(1)

Flash动画制作
Flash的事件机制:从AsBroadcaster到EventDispatcher
Flash脚本的执行顺序
完全掌握AS中点(.)语法的应用
抗日Flash集之:万里长城永不倒
抗日Flash集之:地道战
抗日Flash集之:抗日新闻
抗日Flash集之:三一八惨案
抗日Flash集之:五四运动
抗日Flash集之:抗日一隅
抗日Flash集之:血染的风采
抗日Flash集之:淞沪抗战
抗日Flash集之:终日到底
抗日Flash集之:东京功略战[游戏]
抗日Flash集之:大中华·1937
抗日Flash集之:长征
抗日Flash集之:抗日宣言
抗日Flash集之:血战钓鱼岛
用Flash MX制作MOV短片
用flash打开本地文件夹
Flash打造迷你特色音乐播放器

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 113 ::
收藏到网摘: n/a

第七章 动作脚本进阶

第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(1)

    

可以做出千变万化,多姿多彩的动画效果,其中很大一部分都是由控制电影剪辑(MC)的属性来达到的。在Flash MX 2004的【动作】面板中,属性被放在各个相应的类中,不像以前的版本,把各个类的属性统一地放在一起。如果在编程时需要使用MC的属性,你可以在【动作】面板的【内置类】|【影片】|【MovieClip】类别里找到。

1MC属性控制

1)MC属性简介

Flash MX 2004中,MC的属性有30余种,我们在这里介绍部分常用的,最具代表性的属性。

_alpha:电影剪辑实例的透明度。有效值为 0(完全透明)到100(完全不透明)。默认值为100。你可以通过对MC_alpha属性在0到100之间变化的控制,制作出或明或暗或模糊的效果来。

_rotation:电影剪辑的旋转角度(以度为单位)。从0到180的值表示顺时针旋转,从0到-180的值表示逆时针旋转。不属于上述范围的值将与360相加或相减以得到该范围内的值。例如:语句my_mc._rotation=450my_mc._rotation=90相同。

         

_visible:确定电景剪辑的可见性,MC的_visible的值是True(或者为1)