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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(1)
可以做出千变万化,多姿多彩的动画效果,其中很大一部分都是由控制电影剪辑(MC)的属性来达到的。在Flash MX 2004的【动作】面板中,属性被放在各个相应的类中,不像以前的版本,把各个类的属性统一地放在一起。如果在编程时需要使用MC的属性,你可以在【动作】面板的【内置类】|【影片】|【MovieClip】类别里找到。
(1)MC属性简介
在Flash MX 2004中,MC的属性有30余种,我们在这里介绍部分常用的,最具代表性的属性。
_alpha:电影剪辑实例的透明度。有效值为 0(完全透明)到100(完全不透明)。默认值为100。你可以通过对MC的_alpha属性在0到100之间变化的控制,制作出或明或暗或模糊的效果来。
_rotation:电影剪辑的旋转角度(以度为单位)。从0到180的值表示顺时针旋转,从0到-180的值表示逆时针旋转。不属于上述范围的值将与360相加或相减以得到该范围内的值。例如:语句my_mc._rotation=450与my_mc._rotation=90相同。
_visible:确定电景剪辑的可见性,当MC的_visible的值是True(或者为1)时
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