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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(15)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 108 ::
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第七章 动作脚本进阶

第四节 (2)

    

步骤4 创建“xing0”的影片元件

新建一个名字为xing0”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】中拖出“大星”图形元件,把它放在场景的中心位置。

步骤5 创建“anniu”按扭元件

新建一个名字为“anniu”的按扭元件。在按扭元件中的第1帧导入一张风景图片(文件路径:配套光盘\……\风景.jpg),选择第4帧,按F5键,插入普通帧。

2)组织场景

步骤1 创建【风景】图层

返回【场景1】,把【图层1】重新命名为“风景”。选中【风景】图层的第1帧,从【库】面板中拖出按扭元件“anniu”,调整按钮实例的尺寸和位置正好符合舞台的要求。在第3帧处插入关键帧。

         

步骤2 创建x1图层

新建一个图层,并将其重新命名为“x1