当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(11)

Flash动画制作
Flash动画:新年演唱会(3)
用Flash制作神奇的弹性导航菜单(2)
制作别致的Flash圣诞贺卡(2)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(3)
Flash MV随机背景制作(1)
仿央视网Flash动态导航菜单(2)
Flash制作函数曲线课件(3)
Flash游戏制作:弹力球(2)
Flash动画:新年演唱会(4)
用Flash制作神奇的弹性导航菜单(1)
有趣的Flash动态填色本(3)
Flash制作空战游戏(1)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(2)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(1)
Flash MX 2004时间轴特效实例(1)
Flash MV音乐和字幕的制作(1)
Flash 游戏制作:抢手棋(2)
Flash制作函数曲线课件(1)
Flash广告实例剖析:动感酷车(2)
Flash洋葱皮特效模拟(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(11)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 130 ::
收藏到网摘: n/a

第七章 动作脚本进阶

第三节 声音控制和智能动画片断(2)

    

2)关于链接声音

下面,我们让这个MC组件为音量控制服务。

要达到这个目的有一个困难:音乐是个特殊的元件,它的实例应用一般通过“帧属性”设置,这样显然不能使“滑杆控制”与其联系起来,所以,我们先得把音乐“实例化”,或者说,使音乐成为“舞台”中的一个对象。

现在,请打开本例的源文件:“滑杆控制.fla”,从【库】中找到音乐元件,用鼠标右键单击它,如图7-3-5所示。

 

 

7-3-5 声音元件的右键菜单

 

在弹出的菜单中选择【链接】,打开【链接属性】对话框,如图7-3-6所示,按图中设置,输入音乐的实例名为“mysound”,并选择【链接】为【为动作脚本导出】和【在第一帧导出】。

       

 

7-3-6 声音元件链接属性

 

3)将声音实例和“滑杆控制器”联系起来

好了,下面仅需把“mysound”与“滑杆控制器”联系起来就完成任务了,这种联系是通过几段并不复杂的代码进行的,在讲解这些代码前,请熟悉一下其中主要几个指令的含义: