当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本(5)

Flash动画制作
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-分离
Flash 8中文版视频教程 绘画-交集
Flash 8中文版视频教程 绘画-对象绘制
Flash 8中文版视频教程 播放视频
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-帮助
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-投影
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-模糊
Flash 8中文版视频教程 绘画-打孔
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-变形/变换
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-展开
图文教程:FLASH8.0绘制百事可乐标志
中秋寄相思 自制Flash贺卡
Flash MX 2004新功能:行为2
Flash MX 2004新功能:行为3
Flash MX 2004新功能:行为4
Flash MX 2004时间轴特效
商业Flash设计经验谈(设计流程)
显示隐藏鼠标
制作繁星闪烁的效果
程序员眼中的Flash MX2004(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 82 ::
收藏到网摘: n/a

第六章 动作脚本入门

第二节 变量、函数与语法规范(3)

    

4.语法规范

1)关键字

关键字是ActionScript程序的基本构造单位,它是程序语言的保留字(Reserved s),不能被作为其它用途(不能作为自定义的变量,函数,对象名)。

ActionScript中的关键字不是很多,如表6-2-1所示。

 

MX 2004 ActionScript 的关键字

break

跳出循环体

instanceof

返回对象所属的类(Class)

case

定义一个 switch 语句