当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(18)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(18)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第四节 交互动画的灵魂——按钮(2)

    

2.创建按钮

1)绘制按钮图形

步骤1 创建【弹起】帧上的图形

将【图层1】重新命名为“圆形”,选择这个图层的第1帧(弹起帧),利用【椭圆工具】绘制出如图4-4-6所示的按钮形状。

 

4-4-6 【弹起】帧上的图形

 

这个形状是由一个蓝色圆形和一些小椭圆形状组合而成的,另外为了表现球的立体感,在蓝色圆形下边还绘制了一个椭圆阴影。你可以参考配套光盘上的源文件进行绘制,另外你完全可以充分发挥自己的想象力,绘制出更漂亮的按钮图形。

步骤2 创建【指针经过】帧上的图形

选择【指针经过】帧帧,按F6键插入一个关键帧,并把该帧上的图形重新填充为橄榄绿色,如图4-4-7所示。

     

4-4-7 【指针经过】帧上的图形

 

 

步骤3 创建【按下】帧上的图形

【按下】帧上的图形和【弹起】帧上的图形相同,因此利用复制帧的方法即可得到。先用鼠标右键单击【弹起】帧,在弹出的菜单中选择【复制帧】命令,然后用鼠标右键单击【按下】帧,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】命令即可。

步骤4 创建【点击】帧上的图形