当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(18)

Flash动画制作
Flash制作超酷的旋转图像像册视觉效果
Flash轻松制作2008北京奥运邮票
Flash入门:制作圆形路径运动动画的技巧
在Flash中制作紧紧跟随鼠标的按钮说明文字
Flash制作动画的经典问题问答
Flash入门实例:制作有趣的拍照效果动画
高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏
Flash形状补间打造霓虹灯效果
用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形
Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线
用Flash制作课件中的倒计时动画效果
Flash形状补间动画:看我七十二变教程
用Flash制作折扇动画
Flash简单制作文字遮罩效果
Flash打造美丽星空特效
Flash简单制作打字效果
Flash在课件中加个画水平线工具
Flash绘制卡通女孩头像
Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水
Flash教程:浇筑效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(18)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 59 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第四节 交互动画的灵魂——按钮(2)

    

2.创建按钮

1)绘制按钮图形

步骤1 创建【弹起】帧上的图形

将【图层1】重新命名为“圆形”,选择这个图层的第1帧(弹起帧),利用【椭圆工具】绘制出如图4-4-6所示的按钮形状。

 

4-4-6 【弹起】帧上的图形

 

这个形状是由一个蓝色圆形和一些小椭圆形状组合而成的,另外为了表现球的立体感,在蓝色圆形下边还绘制了一个椭圆阴影。你可以参考配套光盘上的源文件进行绘制,另外你完全可以充分发挥自己的想象力,绘制出更漂亮的按钮图形。

步骤2 创建【指针经过】帧上的图形

选择【指针经过】帧帧,按F6键插入一个关键帧,并把该帧上的图形重新填充为橄榄绿色,如图4-4-7所示。

     

4-4-7 【指针经过】帧上的图形

 

 

步骤3 创建【按下】帧上的图形

【按下】帧上的图形和【弹起】帧上的图形相同,因此利用复制帧的方法即可得到。先用鼠标右键单击【弹起】帧,在弹出的菜单中选择【复制帧】命令,然后用鼠标右键单击【按下】帧,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】命令即可。

步骤4 创建【点击】帧上的图形