当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(13)

Flash动画制作
相册类
Actionscript优化教程
用as来控制图片的曝光效果
如何将角度和坐标标准化
数组排序方法介绍
setInterval全面的介绍
attachMovie 函数的使用方法教程
flash action 详解(8)
AS的基本代码解释(3)
简单的检测鼠标是否有移动的类
FSCommand 用法详解
图片放大缩小移动类
flash中数组的妙用
如何使用Flash连接资料库
关于setInterval的应用
AS的基本代码解释(4)
动感地带学习专题(3)
动感地带学习专题(4)
动感地带学习专题(1)
动感地带学习专题(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(13)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 124 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第三节 灵活应用元件和实例(5)

    

下面的要求是,“机车”和“货车”连接后成为整体,同时运动。

请参考图4-3-18,我的做法是在“机车”图层的第45帧处插入关键帧,按快捷键Ctrl+X剪切“机车”,然后把鼠标停留在【车组】图层的第45帧处,按F6键,插入关键帧,再按快捷键Ctrl+Shift+V,粘贴“机车”。

技巧:快捷键Ctrl+Shift+V的作用是【粘贴到当前位置】,该命令在【编辑】菜单下也能找到,它与通常的【粘贴】命令不同处在于保留了原对象的坐标值。在操作过程中经常用到。

现在,【车组】图层中有了“机车”实例及多个“货车”实例,请你再用鼠标重新单击【车组】图层的第45帧(一定得如此做,因为“粘贴”操作后仅有“机车”处于被选中状态),该帧中全部对象被选中。

按快捷键Ctrl+G,将第45帧中的所有对象组合。

 

      

4-3-18 将多个实例对象组合

 

在该图层的第101帧处插入关键帧,平向移动“组合”对象到适当位置,并在第45帧到第101帧处建立动作补间动画。

这里,说一下“动作变形”中的一个常用技巧:在这个变形中,设置了变形的【简易】参数为“输出”,也就是运动过程“先快后慢”。这样更符合情节需要。另一个参数是“输入”,效果是“先慢后快”。

【简易】参数的设置在【属性】面板中进行,如图4-3-19所示。