当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(22)

Flash动画制作
Flash MV音乐和字幕的制作(下)
最强大的Flash反编译工具(一)
Flash制作空战游戏(四)
Flash菜单轻松做 上
Flash菜单轻松做 下
Flash 三小时上手
Flash 三小时上手(二)
Flash 三小时上手(三)
Flash5 位移操作(三)
Flash层的运用(三)
Flash层的运用(四)
实例学用Flash MX增强的AS功能(1)
Flash MX的自由变形工具(2)
Flash MX 视频导入功能详解(1)
Flash MX 文本工具手册(1)
Flash MX 文本工具手册(2)
Flash MX 文本工具手册(3)
Flash MX 文本工具手册(4)
Flash MX 文本工具手册(5)
Flash MX 文本工具手册(6)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(22)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 99 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第五节 精彩范例(3)

    

制作步骤

 

我们先看看7个按钮的外形,其实,7个人物不是按钮,他们与画面上的其它装饰图形一样,仅是个背景图,我们用的是7个“透明按钮”!

“透明按钮”可以用几种方法做,最先想到的当然是用【属性】面板在按钮的【颜色】设置中把【Alpha】值填为“0”,但这样一来,按钮内部的动画也看不到了,我们只能在按钮内部想办法。

现在我们用第4个按钮为例来介绍透明按钮的制作方法。

步骤1 创建按钮元件

新建名为“but_4”的按钮元件,在这个元件的编辑场景中,将【图层1】重新命名为“图形”,在舞台十字中心位置绘一个白色矩形,并转换为名为“按钮板”图形元件,把它的【Alpha】值置为“0”即可。这里顺便说一下,按钮的“响应区”也用了这个元件,是为了简便,如果你把“响应区”画成与背景人物一样的图形,那么鼠标移向按钮时的感觉更精确。

回到【场景1】场景,新建“按钮”图层,将“but_4”拖放到舞台上的第4个人上,如图4-5-7所示。

       

4-5-7 but_4”按钮的制作

 

步骤2 创建按钮中的