当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(4)

Flash动画制作
Flash MX 2004播放器版本检测
Macromedia将发布新版Flash
Flash MX 2004的绘图新工具
微软Sparkle将取代Flash?
Macromedia给FlashMX升级
Flash和FW合作旋转文字动画
AS代码2.0:新的语言元素
AS代码2.0:脚本编辑和调试
AS代码2.0:面向对象模型
Flash MX 2004时间轴特效实例
Flash MX 2004行为功能初体验
想说透明也容易 课件导入图片背景透明技巧
Flash MX 2004对DRK组件兼容性
Flash MX 2004 总览
Flash MX 2004 支持的HTML标签
Flash MX 2004 支持的 css
Flash MX 2004新功能:行为1
LOADING的测试
LOADING制作方法
商业Flash设计经验谈(速度感)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 99 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第二节 管理、使用“元件库”(1)

    

1.元件库概述

上面,我们多次提到了【库】,在操作过程中,【库】是使用频度最高的面板之一,缺省情况下,【库】被安置在“面板集合”中,鉴于它的重要性,建议你把【库】从“面板集合”中取出,让它单独存放于“舞台”上。

打开【库】的快捷键为F11键或者Ctrl+L组合键,它是个“开关”按钮,重复按下F11键能在【库】窗口的“打开”、“关闭”状态中快速切换。

【库】可以随意移动,放置在你认为最合适的地方,【库】还可以设置大小模式,【库】面板上还有“库菜单”,以及元件的“项目列表”和编辑按钮,在保存源文件时,【库】的内容同时被保存。

【库】存放着动画作品的所有元件,灵活使用【库】,合理管理【库】对我们的动画制作无疑是极其重要的。

 

2.元件的一些最基本管理方法

1)熟悉【库】面板

【库】面板如图4-2-1所示。

 

       

4-2-1 面板

 

在图4-2-1中,除了“元件预览窗”、“排序按钮”及“元件项目列表”,就是【库】操作按钮,解释如下:

①:拖动它,能够随意地移动【库】面板,如果【库】包含在“面板集”中,只有拖动此处才可脱离“面板集”;

②:单击它能打开库面板菜单;