当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(2)

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 81 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第一节 元件和实例的概念(2)

    

你试着分别把各个“实例”的颜色、方向、大小设置成不同样式,具体操作可以用不同面板配合使用,图4-1-3中的“实例1”可以在【属性】面板中设置它的“宽”、“高”参数,如图4-1-4所示。

4-1-4 “实例1”的属性设置

“实例2”改变了外形及颜色属性,这些属性的改变可以通过【变形】面板和【属性】面板设置,具体设置如图4-1-5(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

4-1-5 “实例2”的属性设置

注意,对于实例的位置、外形、旋转、倾斜等属性的编辑可以直接用鼠标进行,但利用相关面板可以精确设置属性的数值。

      

同“实例2”一样,“实例3”也在【变形】面板和【属性】面板中进行设置,具体属性值设置如图4-1-6(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

 

4-1-6 “实例3”的属性设置

“实例4”的设置情况如图4-1-7(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。