当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)

Flash动画制作
Flash入门及学ActionScript编程的正确途径
怎样学好flash
人物着色全过程--菜鸟教程
利用Flash制作一个可以自由拨动的时钟模具
拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用
鼠绘植物技术内幕
FLASH中机器猫的鼠绘过程
鼠绘技术效果内幕
鼠绘环境背景内幕
鼠绘动物技术内幕
鼠绘人物的技法内幕
鼠绘技术内幕概述
Flash中的鼠标绘画技巧
人物绘画教程 flash画人像
Flash鼠绘着色入门教程
像素在flash中的应用
AS2数组使用小结
图片移动循环
mc的本地坐标和舞台坐标的另类猎取方法
引导线显现的两种方法

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 85 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第五节 遮罩动画(6)

    

步骤2 创建“辉光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。

3-5-22 【混色器】面板和图形

步骤3 导入音乐文件

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound2.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound2.mp3”文件位置:光盘\example\part3\***\音乐\sound2.mp3)。

     

4)创建动画

单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。

本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做,可参看图3-5-25所示。

步骤1 创建【底层文字】层

将【图层1】重新命名为【底层文字】。

从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添加普通帧,这一层起显示文字的作用。

步骤2 创建被遮罩层