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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)
步骤2 创建“辉光”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。

图3-5-22 【混色器】面板和图形
步骤3 导入音乐文件
执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound2.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound2.mp3”文件位置:光盘\example\part3\***\音乐\sound2.mp3)。
(4)创建动画
单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。
本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做,可参看图3-5-25所示。
步骤1 创建【底层文字】层
将【图层1】重新命名为【底层文字】。
从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添加普通帧,这一层起显示文字的作用。
步骤2 创建被遮罩层
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