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Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(27)
步骤2 创建【文字】层
新建名为“文字”的图层,把库里名为“老康蓝屋”的元件拖到场景中,文字的边缘要和下面的“填充蓝色的文字”图层文字边缘对齐,必要时可把对象放大。
步骤3 创建引导层和被引导层
新建一图层并命名为“星星一”,再单击时间轴上的【添加引导层】按钮
,创建引导层,此时刚刚新建的图层会自动缩进到引导层下面,单击缩进了的这一层,在时间轴上连续单击【添加图层】按钮
,共三次,就会在引导层下面创建好四个缩进的被引导层,其它三个图层分别命名为 “星星二”、“星星三”和“星星四”,在这些被引导图层中,用来放置旋转的星星。
完成后的时间轴如图3-6-16所示。

图3-6-16 时间轴面板
步骤4 设置引导层
选中引导图层,从库里把名为“老康蓝屋”的元件拖出来,其边缘要和下面的“文字”图层中的对象边缘对齐,执行【修改】|【分离】命令三次,把文字打散成形状,注意,这时“老康蓝屋”元件已经被“打散”,原文字的边缘已经成为“线段”,它将被我们用作“引导线”。
这时候的场景效果如图3-6-17所示。

图3-6-17 打散文字,作为引导线
步骤5 设置被引导层
在步骤3里面,我们已经创建了四个“被引导层”,现在
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