当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(13)

Flash动画制作
Flash绘制简单的楼梯动画场景
关于影片剪辑在主场景中位置修改的Flash技巧
Flash教程:单选题的制作
Flash绘画技巧实例:鼠绘好看的水仙花
Flash人物走动动画的制作技巧分析
Flash钢笔工具绘图技巧详细分析
Flash辅助线轻松辅助工具绘制女孩脸部
Flash新手鼠绘教程(2):熟悉鼠绘工具
Flash新手鼠绘教程(1):怎样学习鼠绘
Flash新手鼠绘(3):漂亮的卡通花草场景
FLASH CTRL+C SHORTCUT IN IE 快捷键在IE中失效
Flash 绘画技巧 投影滤镜设置阴影
Flash 视频广告的定位兼容性问题
SWFText轻松制作Flash贺卡
人物走动Flash动画的制作技巧分析
Flash钢笔工具绘图的技巧详细讲解
Flash新手鼠绘(9):好看的月季花
Flash新手鼠绘(10):美丽逼真的郁金香
Flash新手鼠绘(11):逼真的瓢虫
FLASH8.0鼠绘实例(1):时尚气质美女

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(13)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 28 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第四节 动作补间动画(1)

    

动作补间动画也是中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。

运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,配合别的手法,你甚至能做出令人称奇的仿3D的效果来。本节详细讲解了动作补间动画的特点及创建方法,并分析了动作补间动画和形状补间动画的区别,我们精心设计的两个实例将带你进一步加深对动作补间动画的了解。

1.动作补间动画的概念

1)动作补间动画的概念

在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。

2)构成动作补间动画的元素

构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。

3)动作补间动画在时间帧面板上的表现

动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-4-1所示。

3-4-1 动作补间动画在时间帧上的表现

 

4)形状补间动画和动作补间动画的区别

形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。前后都各有一个起始帧和结束帧,二者之间的区别如下表所示。

区别之处