当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(17)

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(17)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 65 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第四节 动作补间动画(5)

    

步骤3 创建“图像制作”文字效果

在场景中新建一个图层。先在第98帧处添加关键帧,把库里的“图像制作”元件拖到场景的外面,在【属性】面板上设置元件的【W】值为360,【H】值为90,【X】值20,【Y】值23,【Alpha】值为5%,然后在第119帧处添加关键帧,在场景中选中文字,在【属性】面板中,设置【W】值为144,【H】值为36,【X】值128,【Y】值10,【颜色】选项为【无】,再在第126帧处添加关键帧,不改参数,在第146帧加关键帧,在【属性】面板中,设置【W】值为86,【H】值为22,【X】值为27,【Y】值为35,选择【颜色】为【色调】、黑色,最后在第98和第126帧处分别建立动作补间动画,在第205帧添加普通帧,如图3-4-16所示。

 

3-4-16 “图像制作”元件在第126、146帧的位置

 

步骤4 创建“闪客启航”文字效果

在场景中新建一个图层。先在第147帧处添加关键帧,把库里的“闪客启航”元件拖到场景中,在【属性】面板中,设置元件的【W】值为487,【H】值为124,【X】值为-28,【Y】值-144,【Alpha】值为3%,然后在第166帧处添加关键帧,在场景中选中文字,在【属性】面板中,设置【W】值为212,【H】值为54,【X】值123,【Y】值5,选择【颜色】为【无】。最后在第147帧处建立动作补间动画,在第174帧插入空白关键帧。

步骤5 创建“语音教学”文字效果

在场景中新建一个图层。先在第174帧处添加关键帧,把库里的“语音教学”元件拖到场景中,在【属性】面板上,设置【W】值为450,【H】值为115,【X】值-20,【Y】值29,【Alpha】值为3%。然后在第194帧处添加关键帧,在场景中选中文字,在【属性】面板中,设置【W】值为210,【H】值为54,【X】值为123,【Y】值为3,选择【颜色】为【无】。最后在第174帧处建立补间动画,顺时钟旋转一圈,如图3-4-17所示。

    

3-4-17 “语音教学”元件在第174帧的【属性】面板参数

 

完成后的部分时间线情况如图3-4-18所示。