当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(7)

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 94 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第二节 逐帧动画(4)

    

知识提要

     绘制矢量线条

     使用填充工具

     创建矢量图逐帧动画

 

步骤1 建立新文档

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【 文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550×400象素,【背景色】为白色,如图3-2-12所示。

3-2-12 文档属性

步骤2 创建背景图片元件

      

    选择第一帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的“天空”图片导入到场景中。(“天空”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\天空.jpg

步骤3 建立名为“立方体”的影片剪辑元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑元件,名称为“立方体”,如图3-2-13所示。