当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(8)

Flash动画制作
Flash动画绘画实例:卡通版大眼睛小女孩
Flash实例教程:方块动画特效制作
Flash as入门(20):制作时钟的实例教程
Flash AS自定义函数提高程序执行效率
Flash AS3教程:制作鼠标感应图片转动
给你的flash减减肥
Flash教程:广告也有记忆
Adobe Flash教程:赋予人物会动的关节
初试 Flash CS4 的新功能
小软件制作漂亮的flash相册
Flash游戏制作:敌人穷追不舍的动画研究
Flash实例:制作晃动光线文字特效
Flash CS3教程:快速模糊变化文字动画
Flash动画制作技巧:动物行走动画制作揭秘
Flash实例教程:飞机阴影跟随飞机飞翔
Flash技巧:组合技巧制作吸引人的动画
Flash模糊滤镜制作动感模糊文字动画
flash动画技巧:制作2.5D动画
Flash CS3动画制作:精密角色动画设计技巧
2009年国际十大最好的Flash网站

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(8)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 64 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第三节 形状补间动画(1)

    

形状补间动画是中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的、不可思议的变形效果。

本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例,帮助你更深地理解形状补间动画。

1.形状补间动画的概念

1)形状补间动画的概念

在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。

2)构成形状补间动画的元素

形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。

3)形状补间动画在时间帧面板上的表现

形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-3-1所示。

      

3-3-1 形状补间动画在时间帧面板上的标记

4)创建形状补间动画的方法

在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图3-3-1所示,一个形状补间动画就创建完毕。

2.认识形状补间动画的属性面板

Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而