当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(12)

Flash动画制作
相册类
Actionscript优化教程
用as来控制图片的曝光效果
如何将角度和坐标标准化
数组排序方法介绍
setInterval全面的介绍
attachMovie 函数的使用方法教程
flash action 详解(8)
AS的基本代码解释(3)
简单的检测鼠标是否有移动的类
FSCommand 用法详解
图片放大缩小移动类
flash中数组的妙用
如何使用Flash连接资料库
关于setInterval的应用
AS的基本代码解释(4)
动感地带学习专题(3)
动感地带学习专题(4)
动感地带学习专题(1)
动感地带学习专题(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(12)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 122 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第三节 形状补间动画(5)

    

步骤3 把字符转为形状

逐一选取各层数字的第140帧,执行【修改】|【分离】命令,把数字打散,转为形状。

步骤4 创建补间动画

在【图层1】和【图层2】的第一帧处各自建立形状补间动画。

步骤5 添加形状提示

   选择【图层2】的第1帧,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令2次,如图3-3-17所示。

    

3-2-17 添加形状提示菜单

 

确认工具箱中的【对齐对象】按钮处于被按下状态,调整第140帧处的形状提示,如图3-3-18所示。

   

3-3-18 添加形状提示的第140