当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(20)

Flash动画制作
在FLASH中创造角色的注意事项
关于控制影片的播放和倒退
Flash以及Gif图片输出和优化的问题解决
Flash文字动态效果:描红和描边
个性化我的Flash
让SWF文件不显示在IE缓存中
Flash趣味鼠标特效大作战
如何防止SWF文件被反编译?
用Flash和XML构建论坛实例(下)
在Flash中用Action Script实现3D效果
制作一个Flash的填色游戏
Flash 3d效果精彩实例(7)
Flash 3d效果精彩实例(6)
Flash 3d效果精彩实例(1)
Flash 3d效果精彩实例(8)
用Flash MX制作弹出Windows窗口
Flash 3d效果精彩实例(9)
Flash 3d效果精彩实例(4)
Flash 3d效果精彩实例(3)
Flash 3d效果精彩实例(2)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(20)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 101 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第三节 绘图综合练习(5)

    

步骤2 画波浪

在【湖水】图层上新建一个图层,并将它改名为“波浪”。锁定【湖水】层,并单击【湖水】层与上面眼睛图标相对应的小圆点,使其为不可见,如图2-3-24所示。

 

2-3-24 锁定图层并使图层不可见

 

说明:在多图层绘制图形时,为了各个图层的图形互相不影响,我们往往要锁定或者隐藏暂时不需要编辑的图层。

在【波浪】图层上,使用【钢笔工具】按照斜上、斜下的方向,画出如图2-3-25所示的波浪线。

 

2-3-25 用【钢笔工具】画波浪

      

 

选中图2-3-25所示的线条,执行【修改】|【形状】|【将线条转换为填充】命令,把转换过来的波浪线条“填充色”设置为浅蓝色,再执行【修改】|【形状】|【优化】命令,最后效果如图2-3-26所示。

 

2-3-26 优化后的波浪