当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(19)

Flash动画制作
实用Flash应用程序—打字练习(2)
实用Flash应用程序—打字练习(4)
有趣的Flash鼠标跟随效果(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(3)
Flash矢量绘画实例(1)
Flash矢量绘画实例(3)
用Flash MX制作MOV短片(1)
用Flash MX制作MOV短片(2)
实用Flash应用程序—打字练习(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)
教程/dreamweaver/提高 DW MX 2004的Flash Element
教程/FLASH/插件 课件应用:制作弹簧的阻尼振荡效果
教程/flash/技巧 FLASH中响应键盘事件的四种方法
教程/flash/技巧 创建一个Flash站点的注意事项
教程/Flash/实例 用Flash制作互动的小人
教程/FLASH/插件 文字特效制作工具—SwiSHmax
这种相册你有吗?
Flash引领互动动画潮流
简单实用的电影杂点效果
javascript和Flash的通信

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(19)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第三节 绘图综合练习(4)

    

3.画一朵白云

步骤1 画白云轮廓形状

新建一个名字为“白云”的图形元件,在这个元件的编辑场景中,我们来绘制白云图形。

为了使白云形状丰满,线条圆滑,使用【钢笔工具】来描绘白云的轮廓,设置【笔触颜色】为任意,【填充色】为白色。在这里为了改动方便,在使用【钢笔工具】时,除第一点向内拖动外,其余各点均向外拖动,封闭图形后的效果如图2-3-18所示。

2-3-18 用【钢笔工具】画白云

 

使用【部分选取工具】,按住Alt键,调节节点手柄,调整完成如图2-3-19所示。

2-3-19 调整节点后的形状

      

 

步骤2 编辑和优化白云图形

选取白云轮廓线条,执行【修改】|【形状】|【将线条转换为填充】命令,并将转换过来的白云轮廓线条“填充色”改为浅蓝色。

接着再执行【修改】|【优化】命令,弹出【优化】对话框,直接单击【确定】按钮。为了更清楚地观察到处理好的白云效果,你可以在【属性】面板中将【背景】色改为蓝色,这时的白云效果如图2-3-20所示。