当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(4)

Flash动画制作
Flash表单制作实例集锦(四)
Flash MX 2004新特性实例(1)
Flash MX 2004新特性实例(2)
Flash MX 2004新特性实例(4)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(1)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(3)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(2)
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(2)
关于As2.0 编程的一些规则
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(3)
AS2.0的私有,公有成员,类继承和as嵌套
FlashMX2004建立自定义类package
fmx2004 1000问(3)
fmx2004 1000问(4)
Flash MX pro的历史面板(1)
mx2004的新东东--newMovieClipLoader
Flash MX pro的历史面板(2)
fmx2004 1000问(1)
Flash 2004 MX支持的css

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 129 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第一节 基本绘图工具(上4)

    

用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。

2-1-12  拉成曲线

 

再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。

2-1-13 连接两端

 

用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。

 

     

2-1-14  拉成曲线

 

一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。