当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(17)

Flash动画制作
光盘效果的制作
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(六)
Flash MX 2004导入Adobe文档
FLASH右键菜单的应用
Flash MX 2004 中的文本遮罩
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(五)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(四)
flash mx 2004的项目管理
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(一)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(二)
Flash MX2004入门与进阶实例(1)
Flash MX2004入门与进阶实例(4)
Flash MX2004入门与进阶实例(3)
Flash MX2004入门与进阶实例(2)
Macromedia将推出系列Flash工具
Flash MX2004入门与进阶实例(5)
Flash MX2004入门与进阶实例(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(17)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 79 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第三节 绘图综合练习(2)

    

步骤5 创建“花朵”图形元件

新建图形元件,元件名称为“花朵”。在这个元件的编辑场景中,将刚刚绘制好的“花瓣”元件从【库】面板中拖放到场景中,然后用【任意变形工具】将这个图形实例的中心点移动到花瓣图形的下端,如图2-3-6所示。

2-3-6 “花瓣”图形元件实例

 

保持场景中的“花瓣”实例处于被选中状态,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,弹出【变形】面板,如图2-3-7所示。

 

2-3-7 变形面板

      

 

在【变形】面板中,设置【旋转】为72度,单击【复制并应用变形】按纽,如图2-3-7所示。这时你会发现原来的花瓣旁边出现了一个同样的花瓣图形,接着再单击【复制并应用变形】按纽3次后,一朵花就画好了,如图2-3-8所示。

 

2-3-8 完整的花朵