当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(7)

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 80 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第一节 基本绘图工具(上7)

    

2)颜料填充

选择【颜料填充】模式,它只影响了填色的内容,不会遮盖住线条,效果如图2-1-31所示。

2-1-31 颜料填充模式

 

3)后面绘画

选择【后面绘画】模式,无论你怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像,如图2-1-32所示。

 

2-1-32 后面绘画模式

      

 

4)颜料选择

选择【颜料选择】模式,先用画笔抹几下,丝毫不起作用。这是因为我们没有选择范围。用【选择工具】选中叶片的一块,再选择【刷子工具】进行绘制,此时可看到选择区域被涂上所选的颜色,如图2-1-33所示。

2-1-33颜料选择模式

 

5)内部绘画