当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例(5)

Flash动画制作
Flash 实现的透视效果(1)
快闪手册—Shift键的妙用(4)
快闪手册:Ctrl键的妙用
Flash雪景贺卡制作(2)
快闪手册:Alt键的妙用(3)
变幻莫测的Flash线条动画(1)
变幻莫测的Flash线条动画(2)
快闪手册:Shift键的妙用(2)
快闪手册—Shift键的妙用(5)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(2)
Flash游戏制作:贪食蛇(1)
Flash制作空战游戏(2)
Flash游戏制作常用代码解析(7)
Flash螺旋特效实例剖(1)
Flash游戏制作:贪食蛇(3)
Flash游戏制作:弹力球(3)
Flash螺旋特效实例剖(2)
Flash视觉特效:科技之光(1)
Flash洋葱皮特效模拟(2)
Flash动画:新年演唱会(2)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

第一章 认识

第二节 Flash的工作环境(5)

    

3)【调试器】面板

使用【调试器】面板可以发现影片中的错误。执行【控制】|【调试影片】命令,激活【调试器】面板。在测试模式下使用【调试器】面板可以对本地文件进行测试,也可以测试远程位置的Web上的文件。可以在【调试器】面板设置动作脚本中的“断点”,以便产生正确的结果,如图1-2-24所示。

1-2-24 调试器】面板

4)【输出】面板

【输出】面板在测试文档模式下,窗口可以自动显示一些提示信息,例如语法错误,有助于排除影片中的错误。如果在脚本中使用“trace”动作,影片运行时,可以向【输出】面板发送特定的“信息”,并在面板中显示出来,这些信息包括影片状态说明或者表达式的值。通过使用“对象列表”和“变量列表”命令,可以显示其它信息,如图1-2-251-2-26所示。

 

     

1-2-25 输出】面板错误提示

1-2-26 输出】面板输出信息

5)【行为】面板

利用【行为】面板,可以无需编写代码即可为动画添加交互性,如链接到Web站点、载入声音和图形、控制嵌入视频的回放、