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Flash动画制作
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Flash脚本的执行顺序
完全掌握AS中点(.)语法的应用
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Flash动画制作 中的 Flash加载外部文件(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 64 ::
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三.调用外部*.swf文件(加载到时间轴上):
外部*.swf文件要和编辑的文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1;
}
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件
}
Ctrl+Enter测试。
当然二和三的代码都可以写在帧上。