当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash加载外部文件(2)

Flash动画制作
MM对Flash MX 2004的最新改进
FlashMX经典实例(9)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (3)
Flash 动作脚本之:资料速查(2)
Flash 动作脚本之:资料速查(6)
Flash 动作脚本之:资料速查(7)
Flash 动作脚本之:资料速查(8)
Flash 动作脚本之:资料速查(15)
Flash 动作脚本之:资料速查(17)
Flash MX pro的历史面板(3)
Class结构教程
条件循环的使用
波动方程的应用
AS的基本代码解释(1)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(6)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2)
Flash手绘一副帅气眼镜(2)
Flash手绘一副帅气眼镜(3)
Flash手绘一副帅气眼镜(4)
Flash MX 2004 模拟出打字效果的制作方法

Flash动画制作 中的 Flash加载外部文件(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

二.调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中):
外部*.swf文件要和编辑的文件放在同一目录下

1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.
2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中<BR>3.调用按扭上的AS:

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;
mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;<BR>&nbsp;mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;
mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;<BR>&nbsp;mymc._yscale=70;//加载影片的高度;
}
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;
}
Ctrl+Enter测试