当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash加载外部文件(5)

Flash动画制作
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-分离
Flash 8中文版视频教程 绘画-交集
Flash 8中文版视频教程 绘画-对象绘制
Flash 8中文版视频教程 播放视频
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-帮助
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-投影
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-模糊
Flash 8中文版视频教程 绘画-打孔
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-变形/变换
Flash 8中文版视频教程 时间轴特效-展开
图文教程:FLASH8.0绘制百事可乐标志
中秋寄相思 自制Flash贺卡
Flash MX 2004新功能:行为2
Flash MX 2004新功能:行为3
Flash MX 2004新功能:行为4
Flash MX 2004时间轴特效
商业Flash设计经验谈(设计流程)
显示隐藏鼠标
制作繁星闪烁的效果
程序员眼中的Flash MX2004(1)

Flash动画制作 中的 Flash加载外部文件(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

五.调用外部声音文件(加载到场景中)
外部声音文件必须和正在编辑的文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;
mySound.loadSound("zaihuni.mp3",true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);
}
清除按扭上的AS:
on(release){
mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放
}
Ctrl+Enter测试。 压缩包原文件5(没有传声音,你只需在解压缩后的文件夹里加入一个的声音文件,然后在原文件里把相应的声音文件名改一下就可以)