当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)

Flash动画制作
Flash 3d效果精彩实例(5)
贺新年 制作五彩缤纷焰火动画
FlashMX2004中的XML应用之原理篇
制作一个骄艳的鲜花情人Flash贺卡
有趣 用Flash制作互动的小人
Flash制作鸡年新春动画贺卡
Flash MX 2004 UI组件系列教程(3)
Flash加载外部文件(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(4)
Flash加载外部文件(2)
Flash加载外部文件(3)
一个最简便的代码实现任意数字和0的来回跳转
让Flash课件中测试题信手拈来
MX中如何实现swf文件的完美跳转
三分钟理解Flash中的级别关系
flash与ASP通信的几种方法
flashMX2004视频插件的应用教程
如何做好一个多人配合的flash项目
AS计算方面的错误
如何防止SWF文件被反编译

Flash动画制作 中的 Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 52 ::
收藏到网摘: n/a

制作步骤

  打开MX。按快捷键Ctrl+J,设置场景为300px×300px,黑色,帧速率30fps。

  一、设计元件

  1.  制作光球

  这个光球的作用是以后通过程序的设计来实现火焰效果。它的制作方法如下:

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“光球”的Graphic符号。

  按快捷键Shift+F9打开Color Mixer面板并如图1所示设置。Color Mixer面板中左边滑块的颜色为黄色(#F8F896),颜色透明值为50%;右边滑块的颜色为白色,颜色透明值为0%。

  用圆形工具 在“光球”的场景里拉出一个大小为16px * 16px的圆球来(不要边线 ),效果如图2所示。你可以选中光球,然后在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)设置大小;也可以按快捷键Ctrl+I打开Info面板来设计光球的大小。

  2.  制作灯座

  为了让读者有个感性的认识,在制作灯座之前我们先来看看灯座的最终效果,如图3所示(为了使大家看得更清楚,故设置此图底色为灰色)。灯座的制作方法如下:

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“灯座”的Graphic符号。

  先在“灯座”符号的场景中画出一个灯座,接着打开Color Mixer面板并进行如图4所示地设计。其中左边滑块的颜色为棕红色(#933131),颜色透明值为100%;右边滑块的颜色为黑色,颜色透明值也为100%。

图1  设计光球的(渐变)颜色图2  光球的效果图3  灯座的效果

  选中油漆桶工具 给灯座填充上颜色,然后选中颜色渐变工具 对颜色进行一下微调,尽量使光线从中央到两边由明至暗发生渐变,见图5。

图4  设计灯座的颜色
图5  光晕的位置与效果

  技巧提示:如果你选取一个被打散的物体,在Color Mixer面板里是不会看到颜色设置状况的。但是你只要在该物体被选中时,单击Properties面板里油漆桶工具右边的颜色选取方框,在等颜色选取面板弹出来后按Esc键取消后,你就能在Color Mixer面板里看到该物体颜色的组成了。