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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 30 ::
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四、动画合成

  现在动画关键的一些元件我们都准备好了,的一些配件我就不再一一作介绍了,大家可以自己揣摩。最后回到主场景,我们把所有的元件组合起来,安排演唱会表演了。

  在时间轴的开始几层,把舞台道具都准备好,演员也做好演唱的姿势,这时用图十二中的(1)号嘴型添加在歌手的脸部。如图十三

图十三

  在这些道具层的上方,我们放上幕布,一边占一层。两层幕布刚好把舞台遮盖住,然后在时间轴的第十四帧添加关键帧,这时将幕布的两边分别水平向外方向移动,直到场景外。回到第一帧,在属性面板中给它们增加动作补间动画。这样就有一个幕布揭开的动画效果了,如图十四

图十四

  从第十五帧开始,增加音乐效果,采用数据流的播放形式。怎样让歌手“随歌起舞”呢?我们来看时间轴上的排列。看图十五

十五

  图中mond层,放上的是嘴的图案。根据歌手演唱的节奏,建立关键帧,每个关键帧是和剧情需要在场景中放上合适的嘴型。

  arm层放上的是人物的手,手的动作也根据歌曲的节奏设计动作补间动画,旋转手图形元件来表示手在摇摆,隔几帧换一个手的姿势。

  head层放的是人物的头,头的图案只有一个,我们依着故事的情节添加关键帧、增加补间动画,是歌手的头随着演唱的节奏摇摆。从图十六中,我们可以看看各种嘴型,添加在人物脸上的效果。可能单个看起来还有点不太协调,但是动画播放起来效果显得还不错。


图十六

  演唱会完毕后幕布慢慢关闭,最后弹出祝大家新年快乐的祝贺文字。我们还可设计一个“再来一个”的按钮,再看一次演唱会。演唱会效果不错吧!你要不要举办一场演唱会呢?到时候一定要邀请我来看哟!