当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash制作函数曲线课件(3)

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash制作函数曲线课件(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 50 ::
收藏到网摘: n/a

三、 设置按钮

  6、新建一图层,并命名为"按钮",在第一帧位置,选择菜单栏"窗口/公用库/按钮",打开按钮公用库,依次选择四个按钮并拖到工作区适当位置。(如图1)

  7、分别右单击每个按钮,从快捷菜单中选择"动作"命令,调出"动作"窗口,给每一个按钮添加动作。从左到右以次是:

  重置按钮:

  on (release) {
    if(s>600 or p>400){ //保证当曲线绘到设定区域外后才能重新设置
      while (n>0) {
        removeMovieClip("dot" add n);
        n = n-1;
      } //移去所绘制曲线
      c=0;//恢复变量值
      s = x0;// 恢复变量s的值
      p = y0;// 恢复变量p的值
    }
    setProperty("dot", _x, x0);
    setProperty("dot", _y, y0);//使实例名为"dot"影片回到原来位置
  }

  播放按钮代码:
  on (release) {
    play();
  }

  暂停按钮代码:
  on (release) {
    stop();
  }

  退出按钮代码:
  on (release) {
    fscommand("quit");
  }


  8、单击菜单栏"控制/测试影片",可测试课件效果,如无问题,可通过菜单栏"文件/发布"命令生成SWF格式文件,课件制作完成。

  小结:本课件制作的关键是巧妙利用了曲线的参数方程,只要将本课件中正弦曲线参数方程换为曲线参数方程,就能绘制出其它曲线图形。最后将常见几种曲线的参数方程列出,供大家一试。

  双曲线:x=x0+AsecФ;y=y0+BtgФ;Ф=2Пt/T 抛物线: x=x0+2pt2;y=y0+2pt
  直线:x=x0+tcosα;y=y0+sinα 圆和椭圆:x=x0+AsinФ;y=y0+BcosФ;Ф=2Пt/T
  圆的渐开线:x=r(cosФ+ФsinФ);y=r(sinФ-ФcosФ);Ф=2Пt/T

  说明:在书写正弦曲线参数方程中,大家习惯于用t表示参数变量,但由于还有一个T周期变量,在FLASH 中变量不区分大小写,因此在本例中,我把参数变量用c来代替t.