当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash动画:新年演唱会(3)

Flash动画制作
MM对Flash MX 2004的最新改进
FlashMX经典实例(9)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (3)
Flash 动作脚本之:资料速查(2)
Flash 动作脚本之:资料速查(6)
Flash 动作脚本之:资料速查(7)
Flash 动作脚本之:资料速查(8)
Flash 动作脚本之:资料速查(15)
Flash 动作脚本之:资料速查(17)
Flash MX pro的历史面板(3)
Class结构教程
条件循环的使用
波动方程的应用
AS的基本代码解释(1)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(6)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2)
Flash手绘一副帅气眼镜(2)
Flash手绘一副帅气眼镜(3)
Flash手绘一副帅气眼镜(4)
Flash MX 2004 模拟出打字效果的制作方法

Flash动画制作 中的 Flash动画:新年演唱会(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

三、人物的设计

  人物有几个部分是固定的,不动。另外嘴、头、拿话筒的右手是随着音乐在摆动的,我们设计的时候把动态和静态的部分开来制作。人物的嘴在唱歌,头虽然在摇摆,但是头内部的大部分元件没有动。我们先来设计头,头是由头发、眼镜、耳蜗、脸组层的。新建一个图形元件,在编辑场景中画出人物头型的轮廓,用黑色填充。然后在底图上添加他的头发、眼睛等元件。如图九

图九

  同理我们设计出歌手的身体,给他画一个大肚子。如图十

图十

  歌手的右手拿着话筒,一边唱一边陶醉,手不停的摇摆。因此我们要设计手的两个动作,替换进行表演。如图十一

图十一

  下面设计最关键的地方,人物的嘴,人的变化是整个动画变化最多的地方。我们需要设定的嘴型的图案也有多个,每一个图案都设定成单独的图形元件,如图十二。

图十二